直追英伟达,AMD有望在年底推出光线追踪技术
日前,AMD公司CEO苏姿丰参加了第22届瑞士信贷TMT(技术媒体通讯)年度会议,并接受了分析师提问,主要涉及AMD的EPYC、锐龙Ryzen、Radeon显卡、游戏主机等业务,其中GPU业务是个重点。
AMD CEO苏姿丰表示就整体而言,他们的显卡——包括高端显卡在内都是很有竞争力的。至于竞争对手开始推支持光线追踪技术的新显卡,苏姿丰表示光线追踪是一项很重要的技术,但真正建立起生态系统还需要很长时间。
其实早在8月20日,NVIDIA就已经发布图灵架构的新一代显卡。NVIDIA不仅使用了全新的品牌,还带来了画质更好的光线追踪渲染,而图灵显卡号称是GPU史上架构变化最大的升级之一,增加了新的RT Core核心单元专用于光线追踪渲染,在这方面NVIDIA树立了新标杆,光线追踪游戏也成为NVIDIA号令天下的屠龙刀。
那么AMD方面在这方面有何作为呢?JRP创始人、总裁Jon Peddie博士提到,AMD也有自己的光线追踪渲染软件工具,可以期待下AMD在第四季度宣布自己的实时光线追踪渲染解决方案,他们可能会使用微软的DXR,一般来说AMD是偏向于开源的。
另外,Jon Peddie博士虽然提到了AMD年底宣布光线追踪渲染解决方案的可能,在技术上AMD也是有准备的,在开发端AMD今年底也有7nm Vega显卡问世,预计性能及能效相比现有RX Vega显卡会提升一截,但在终端消费上,AMD今年并没有新的GPU,而且光线追踪技术对显卡的性能要求很高,即便是明年的Navi显卡,它很可能是定位在中高端市场的,类似现在的RX 500系列显卡一样,因此性能并不会超过RX Vega系列,这也导致了AMD未来一段时间内都没有高端显卡可用,AMD即便有了光线追踪技术,支撑运行的显卡也是个问题,除非AMD能在现有的RX Vega及RX 580显卡上让消费者体验到比较流畅的光线追踪技术,这个要求可不一般。
对于光线追踪支持的问题,AMD公司副总裁David Wang(王启尚)指出AMD已经在Radeon ProRender产品线上支持光线追踪CG制作,但消费级GPU需要从低端到高端全部支持光线追踪才有意义。






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